Mostrando entradas con la etiqueta . Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta . Mostrar todas las entradas

lunes, 6 de abril de 2026

TERCER TRIMESTRE. Curso 2025/26

 

 ¡Bienvenidos y bienvenidas a este último trimestre! Ya nos falta muy poco para acabar el curso, éste es nuestro último tirón, ¡a trabajar!

Si tenéis alguna duda o pregunta, recordad, escribidme a  ceipalfaguarillaef20@gmail.com

 

TERCER TRIMESTRE

Muy atentos y atentas a las explicaciones de más abajo, porque este trimestre os pediré para la evaluación: 

 

RETOS DE LA SALUD, donde cada semana del trimestre apuntaré en clase, si hemos cumplido los retos establecidos. Cada reto tendrá una puntuación, así que contra más retos consigas, más puntos obtendrás. Los retos son:    

    1. - Traer tu botella de agua para hidratarte. 

    2. - Sentarte correctamente en clase durante tooodo el día para cuidar de tu espalda.   

    3. - Traer fruta, verdura o "desayuno pro" en el recreo.

    4. - Echarte protector solar para no quemarte la piel en clase de E.F.  

 PALADÓS para 5º y 6º.

Ya que las inclemencias del tiempo no nos permitieron trabajar este deporte alternativo propuesto en el segundo trimestre "Paladós", lo haremos a principio de éste. Aquí os dejo toda la información.

El PALADÓS  es un juego que consiste en el envío y devolución de una pelota mediante una de las dos palas que tiene cada jugador o jugadora, por encima de una red que divide en dos una pista limitada por líneas. 

DESARROLLO DEL JUEGO:

El comienzo del juego se realiza mediante un saque o servicio, y continúa con los envíos y devoluciones de la pelota por parte de los participantes, que van consiguiendo puntos cuando sus rivales se equivocan, como cuando dejen botar dos veces la pelota antes de golpearla, o la envíen contra la red o  la lancen fuera de la pista.

REGLAS:

1.-  Todo es punto.

2.- Cada set se juega a 10 puntos con dos puntos de ventaja, en caso contrario se iría alargando el juego hasta conseguir dicha ventaja o un equipo llegue al tanteo de 15.

3.- Se iniciará el juego sirviendo al jugador o jugadora del mismo sexo que se encuentra en el área de recepción de servicio diagonalmente opuesta,… y continúa rotando de lado y sirviendo en diagonal hasta que cometan falta y el servicio pase a poder del equipo contrario.

4.- Cada vez que un equipo recupere el saque, lo realizará el otro jugador o jugadora que no lo realizó anteriormente.

5.- El saque se realizará desde cualquiera de las zonas de la línea de 6 metros. Se saca golpeando la pelota por debajo de la cintura después de dar un bote.

6.- La pelota no puede ser sostenida por las palas, transportada o arrastrada por las mismas. Ha de ser golpeada de una manera clara.

7.- Si durante el juego o en el servicio, la pelota toca la red, pero pasa por encima de ésta, el golpe se considera válido.

VARIANTES:

También se puede jugar individualmente o por parejas no mixtas. Durante las clases de EF, nosotros lo haremos en grupo para aprovechar mejor el espacio.

¿CÓMO SE FABRICA UNA PALA O RAQUETA?  PALAS de MUJERES DESTACADAS 

Realiza las siguientes palas según las explicaciones y después píntalas escribiendo en ellas el nombre de una mujer destacada y su descubrimiento o hecho por el que se la conoce. La decoración se tendrá en cuenta para plástica también.
 * En vez de grapar el elástico, anúdalo por fuera para que puedas apretarlo si se afloja.
 
 
COMPLETAR LOS PASOS DE LA RAYUELA para 3º y 4º: 
Al igual que 5º y 6º, como el tiempo no nos dejó terminar todos los pasos de la rayuela, lo haremos a principio de este trimestre. 

Aquí os la dejo para que practiquéis... 

LA RAYUELA

En todos los números se salta siempre a pata coja(siempre con la misma pierna) y en el siempre se descansa(apoyamos los dos pies). No se pueden pisar las rayas, ni con el pie, ni con el tejo(piedra o similar).
Se echa el tejo en el número 
y comenzamos a saltar en el número 1. Al llegar al tejo, lo empujamos con el pie que apoyamos y lo sacamos fuera, sin pisar la raya. Si pisamos la raya o apoyamos el pie, se repite la misma jugada cuando nos toque.

Se repite la jugada con cada número hasta llegar al 1. Recordad que habrá que empujar la piedra de número a número hasta llegar al 6 y sacarla fuera.

 

SALTOS
Echamos el tejo y después saltamos. Del 1 al 3, del 3 al 4, del 4 al 6 y fuera.


CRUCES
Echamos el tejo y después saltamos.
Del 1 al 5, del 5 al 3, del 3 al 4, del 4 al 2, del 2 al 6 y fuera.


SALTOS CRUCES
Del 1 al 4, del 4 al 3, del 3 al 6 y fuera.


 







 

PISO
Ahora vamos
andando por toda la rayuela con los ojos cerrados.
Se comienza como al principio, echando el tejo en el número 
y comenzando por el 1. Al llegar al número que tiene el tejo lo cogemos sin tocar las rayas con la mano(y sin ver) y seguimos el resto de los números.
Hacemos todos los números.


FINAL
Cuando hemos conseguido todos los juegos, nos ponemos de espaldas a la rayuela y lanzamos con el pie el tejo. Si cae en uno de los números le hacemos una raya y ponemos nuestro nombre. Ahora ese número es nuestra casa y podremos descansar en él(es decir, podremos apoyar los dos pies). Además, cuando alguien pase por él, tendrá que pedirnos permiso para poder moverse en él, si no se lo damos, sólo podrá dar un sólo salto para golpear el tejo y después, pasar al siguiente número.

Y comenzamos de nuevo el juego pero ahora  ¡tendremos una casa!


ACTIVIDADES EN LA NATURALEZA para todos/as.

Cultivar el respeto hacia la naturaleza, respetarse como persona y respetar a las demás, es algo que se debe aprender de forma espontánea durante la infancia. Una manera saludable de practicar este estilo de vida es jugar en la naturaleza y al aire libre. Estar en contacto con los seres vivos que nos rodean, utilizando los cinco sentidos, genera en niñas y niños un sinfín de experiencias que les permitirá que su proceso de aprendizaje sea rico, completo, personalizado y real.

Disfrutar sin estropear. DECÁLOGO DE LAS BUENAS PRÁCTICAS SENDERISTAS. 

Trabajaremos las “Actividades en la naturaleza” a través de juegos de barrio y orientación que haremos en clase, y donde tendremos una carrera de orientación organizada gracias a la colaboración de Antonio Rivera, técnico y delegado de la Federación Andaluza de Deportes de Orientación y miembro del Club Orientación Veleta.

 PARA LA EVALUACIÓN OS PEDIRÉ A TODOS LOS CURSOS:

  • Respeto a las normas de juego y a las posibilidades de compañeros y compañeras.

  • Decálogo de las buenas prácticas en la naturaleza.

  • Participación y desarrollo de los juegos propuestos.

  • Trabajo en equipo.


EXPRESIÓN CORPORAL

Trabajaremos la expresión corporal a través de un baile que realizaremos en clase y que practicaremos cada día. Más adelante concretaremos cuál va a ser.

 


miércoles, 7 de enero de 2026

SEGUNDO TRIMESTRE: CURSO 2025/26

 

Comenzamos el trimestre con muchos juegos y un concurso muy esperado.

Recordad que podréis enviarme las dudas y preguntas que queráis a: 


ceipalfaguarillaef20@gmail.com 


Muy atentos y atentas a las explicaciones de más abajo, porque este trimestre os pediré:

  • Seguir cuidando de vuestra salud: Trayendo fruta o verdura o "desayuno pro" en el recreo, agua para hidrataros, sentándoos correctamente en vuestra silla para evitar futuras lesiones en la espalda y colocándoos bien vuestra mochila en el transporte de vuestro material escolar. 

  • Realizar bien el calentamiento. 

  • Juegos del mundo: Trabajaremos distintos juegos de diferentes países del mundo.

  • Exámenes de saltos a la comba en las clases de E.F. ¡Y concurso de combas para todo el mundo!

  • Juego popular y tradicional para 3º y 4º. Valoraré la participación y el desarrollo de la rayuela... ¡así que id practicando!  

  • Deportes alternativos: Paladós para 5º y 6º

     

    SALUD

    Podréis ver toda la información en la presentación del curso 2025/26.

     

    JUEGOS DEL MUNDO

    Con motivo del día de la Paz, trabajaremos, durante el mes de enero, los juegos de distintos continentes para enriquecernos y conocer otras culturas. Los realizaremos durante las clases de EF y valoraré su desarrollo, participación y respeto a las normas. Además, os pediré la libreta de EF donde tendréis que tener recogidos todos los que realicemos durante el mes junto al país donde se juega.

    Los cursos de 5º y 6º tendrán que saber localizar los países trabajados y explicar uno de ellos en clase.

    Este curso realizaremos en 3º y 4º:

    • Juegos de Europa

    • Juegos de Asia

    • Juegos de Oceanía


    Y en 5º y 6º:
    • Juegos del Magreb 
    •  Juegos de América
    • Inventaréis nuevos juegos 
     
    • SALTOS A LA COMBA

      "El salto de comba no es solo un ejercicio físico, es un símbolo de disciplina y perseverancia. Cada giro de la cuerda representa un desafío que superas, un ritmo que encuentras y una meta que persigues. Es la prueba de que con constancia, puedes saltar más alto, avanzar más rápido y romper cualquier límite que creías tener."

       David Redondo - Entrenador



       

      Estos son algunos de los beneficios del salto a la comba:

    • Estamos haciendo un poderoso ejercicio cardiovascular, es decir, estamos trabajando haciendo trabajar a nuestro corazón.

    • Estamos ejercitando todos los músculos del cuerpo.

    • Quemamos calorías.

    • Mejoramos nuestras capacidades físicas básicas.

    • Mejora la actividad cerebral y el estrés.

    • Y si encima lo hacemos con más amigos, estamos relacionándonos y pasándolo mucho mejor.

     

    Para este trimestre trabajaremos los saltos individuales  en los cursos de TERCEROCUARTO, aquí os dejo el examen :

    * EXAMEN DE COMBAS INDIVIDUALES

    • -  Una vez que habéis practicado los diferentes saltos en clase toca realizar el examen práctico, que consiste en seleccionar 5 saltos diferentes de todos los que tenéis a continuación.

    • -  Los saltos los tenéis divididos por niveles de dificultad, así que a mayor nivel mayor nota obtendréis.

    • -  Practicar en casa saltos de todos los niveles y elegir los que mejor os salga.

    • -  Debéis realizar cada salto entre 6-10 veces para que sea válido. 

      NIVEL DE DIFICULTAD 1

      1. Salto básico

      Consiste en saltar por encima de la comba con los dos pies juntos. Realizar el ejercicio dando la cuerda hacia delante.

      Errores:
      - Saltar demasiado alto.
      - Separar los pies mucho en el salto.

      2. Comba inversa

      Saltar dando la comba en sentido contrario (hacia atrás).

      3. Slalom

      Saltar con los pies juntos lateralmente.

      Importante: partir con los pies juntos y saltar primero a un lado de la línea y después al otro.

      Errores:
      - Separar los pies durante el salto.
      - Saltar a cada lado demasiado lejos de la línea central.

      4. Saltamontes

      Saltar con los pies juntos adelante y atrás y viceversa. Se da la comba siempre hacia adelante.

      Importante: empezar con pies juntos y saltar primero delante de la línea y después atrás o al contrario.

      Errores: Igual que el slalom.

      5. Carrera 

       

       

       

       


       

      Saltar apoyando cada vez un pie, alternativamente. No hay desplazamientos.

      Importante: elevar muy poco cada pie e intentar simular una carrera. Podemos realizarlo en el sito o desplazarlos adelante y atrás.

      Errores: hacer dos pasos en cada giro de comba.

      NIVEL DE DIFICULTAD 2

      6. Salto básico a pata coja 

       

       

       

       

      7. Abrir y cerrar

      Igual pero a pata coja, tanto con la pierna derecha como con la izquierda y hacia delante y hacia atrás.

      - Delante derecha.
      - Atrás derecha.
      Delante izquierda.  - Atrás izquierda. 

       

       

      Abrir las piernas en el primer salto y cerrarlas en el segundo.

      Importante: saltar sobre la comba y abrir las piernas y seguidamente saltar y juntar los pies.

      Errores:
      - Abrir las piernas demasiado pronto o demasiado tarde. - Separar los brazos del cuerpo al abrir las piernas.

      8. Péndulo

      Saltar extendiendo alternativamente hacia cada lado la pierna correspondiente a ese lado, simulando el movimiento de un péndulo.

      Importante: partir con pies juntos. La primera vez que pase la comba por debajo de los pies, saltar con el pie izquierdo y extender la pierna derecha al lado derecho sin tocar el suelo. Al siguiente salto, saltar con la pierna derecha y extender la pierna izquierda al lado izquierdo sin tocar el suelo.

      Errores:
      - Elevar excesivamente la pierna.
      - Separar la pierna lateralmente antes de que pase la comba.

      9. Patada básica

      Saltar extendiendo alternativamente cada pierna adelante.

      Importante: partir con pies juntos. Extender primero una pierna adelante, saltar con pies juntos y extender la otra pierna.

      La misma pierna puede extenderse de forma seguida, pero es aconsejable no hacerlo más de cuatro veces seguidas.

      Errores:

      - Elevar excesivamente las piernas hacia delante.

      - Dar dos saltos seguidos con la misma pierna sin apoyar el pie que da la patada en el suelo.

      10. Correr o desplazarse saltando a la cuerda

      Saltar primero con la pierna derecha delante, luego con la izquierda y luego alternando derecha-izquierda.

      NIVEL DE DIFICULTAD 3

      11. Tijera

      Saltar primero con un pie delante y el otro detrás y, en el siguiente salto, al contrario.

      Importante: parte con los pies juntos y da el salto en el aire. Errores:
      - No cambiar la posición de los pies al saltar.
      - Separar demasiado las piernas.

      12. El reloj

      Saltar girando un cuarto de vuelta en cada salto.

      13. Rodillas básico

      Saltar levantando alternativamente cada rodilla al frente.

      Importante: partir con los pies juntos. Realizar 3 movimientos: 1) una rodilla, 2) saltar con pies juntos, 3) elevar la otra rodilla.

      Realizar dos movimientos: elevar cada vez una rodilla sin pasar a saltar con pies juntos. La misma rodilla puede levantarse de forma seguida, pero es aconsejable no hacerlos más de cuatro veces seguidas.

      Errores:
      - Dar dos saltos seguidos con la rodilla arriba, saltando a la pata coja. - Levantar la rodilla demasiado alta o baja.

      14. El Doble

      Saltar dando dos vueltas completas de comba en un mismo salto.

      Importante: partir con pies juntos. Realizar un salto un poco más alto de lo normal y elevar las rodillas al pecho para que antes de caer la comba haya pasado dos veces por debajo de los pies. Rápido movimiento de muñecas.

      Errores: salto elevado con movimiento lento de giro de comba.

      15. Cruce y descruce

      Saltar con pies juntos cruzando la comba (bien hacia delante o hacia atrás).

      Importante: iniciar con pies juntos y comba detrás. Cruzar los brazos cuando la comba está a la altura de los ojos y saltar a pies juntos con el nuevo arco que forma la comba con los brazos cruzados. Descruzar al subir la comba y salto normal.

      Errores:
      - Cruzar brazos demasiado alto o bajo y no a la altura de la cintura.
      - No mantener las manos de los brazos cruzados por fuera de la cintura.

      16. Twist

      Cuando vayas a saltar, girar la cadera una vez hacia la derecha y otra a la izquierda. Trata de mover sólo tu cadera. Tus hombros miran al frente.

      En clase os pondré fotos y vídeos para que los entendáis mejor. 

       

     Y los cursos de 5º y 6º trabajarán, además de 10 saltos individuales a elegir entre los anteriores,  los saltos a la comba en grupo. Para la evaluación os pediré:

    •       Saber entrar y salir
    •     Saltar 5 veces seguidas en grupos de tres
    •      Entrar y salir sin saltar 

     

    JUEGO POPULAR sólo para 3º y 4º

    Como os he dicho antes,  valoraré la participación y el desarrollo de cada juego de la rayuela.

     No os preocupéis que lo trabajaremos en clase. Aquí os la dejo para que la vayáis practicando... 

    LA RAYUELA

    En todos los números se salta siempre a pata coja(siempre con la misma pierna) y en el siempre se descansa(apoyamos los dos pies). No se pueden pisar las rayas, ni con el pie, ni con el tejo(piedra o similar).
    Se echa el tejo en el número 
    y comenzamos a saltar en el número 1. Al llegar al tejo, lo empujamos con el pie que apoyamos y lo sacamos fuera, sin pisar la raya. Si pisamos la raya o apoyamos el pie, se repite la misma jugada cuando nos toque.

    Se repite la jugada con cada número hasta llegar al 1. Recordad que habrá que empujar la piedra de número a número hasta llegar al 6 y sacarla fuera.

     

    SALTOS
    Echamos el tejo y después saltamos. Del 1 al 3, del 3 al 4, del 4 al 6 y fuera.

     


    CRUCES
    Echamos el tejo y después saltamos.
    Del 1 al 5, del 5 al 3, del 3 al 4, del 4 al 2, del 2 al 6 y fuera.



    SALTOS CRUCES
    Del 1 al 4, del 4 al 3, del 3 al 6 y fuera.


     







    PISO
    Ahora vamos
    andando por toda la rayuela con los ojos cerrados.
    Se comienza como al principio, echando el tejo en el número 
    y comenzando por el 1. Al llegar al número que tiene el tejo lo cogemos sin tocar las rayas con la mano(y sin ver) y seguimos el resto de los números.
    Hacemos todos los números.

     


    FINAL
    Cuando hemos conseguido todos los juegos, nos ponemos de espaldas a la rayuela y lanzamos con el pie el tejo. Si cae en uno de los números le hacemos una raya y ponemos nuestro nombre. Ahora ese número es nuestra casa y podremos descansar en él(es decir, podremos apoyar los dos pies). Además, cuando alguien pase por él, tendrá que pedirnos permiso para poder moverse en él, si no se lo damos, sólo podrá dar un sólo salto para golpear el tejo y después, pasar al siguiente número.

    Y comenzamos de nuevo el juego pero ahora  ¡tendremos una casa!

     

    DEPORTE ALTERNATIVO sólo para 5º y 6º 

    El PALADÓS  es un juego que consiste en el envío y devolución de una pelota mediante una de las dos palas que tiene cada jugador o jugadora, por encima de una red que divide en dos una pista limitada por líneas. 

    DESARROLLO DEL JUEGO:

    El comienzo del juego se realiza mediante un saque o servicio, y continúa con los envíos y devoluciones de la pelota por parte de los participantes, que van consiguiendo puntos cuando sus rivales se equivocan, como cuando dejen botar dos veces la pelota antes de golpearla, o la envíen contra la red o  la lancen fuera de la pista.

    REGLAS:

    1.-  Todo es punto.

    2.- Cada set se juega a 10 puntos con dos puntos de ventaja, en caso contrario se iría alargando el juego hasta conseguir dicha ventaja o un equipo llegue al tanteo de 15.

    3.- Se iniciará el juego sirviendo al jugador o jugadora del mismo sexo que se encuentra en el área de recepción de servicio diagonalmente opuesta,… y continúa rotando de lado y sirviendo en diagonal hasta que cometan falta y el servicio pase a poder del equipo contrario.

    4.- Cada vez que un equipo recupere el saque, lo realizará el otro jugador o jugadora que no lo realizó anteriormente.

    5.- En el desarrollo de los encuentros podemos simplificar el saque realizándolo a cualquiera de las zonas dentro de la línea de 6 metros. -Se saca golpeando la pelota por debajo de la cintura después de dar un bote.

    6.- La pelota no puede ser sostenida por las palas, transportada o arrastrada por las mismas. Ha de ser golpeada de una manera clara.

    7.- Si durante el juego o en el servicio, la pelota toca la red, pero pasa por encima de ésta, el golpe se considera válido.

    VARIANTES:

    También se puede jugar individualmente o por parejas no mixtas. Otra modalidad es jugar dos tiempos de 10 minutos cada uno. Una variante muy adaptable es la modalidad «Relámpago», es decir que cada set lo forman 6, 8 u 11 puntos, sin necesidad de ganar con dos puntos de ventaja, (en los Encuentros Deportivos por la Igualdad se juegan a 8 tantos).

     

    ¿CÓMO SE FABRICA UNA PALA O RAQUETA?  PALAS de MUJERES DESTACADAS

     

    Realiza las siguientes palas según las explicaciones y después píntalas escribiendo en ellas el nombre de una mujer destacada y su descubrimiento o hecho por el que se la conoce. La decoración se tendrá en cuenta para plástica también. Con este material trabajaremos en marzo, así que ¡comienza a prepararlo en tus clases de plástica!
     
     
     
     
     Esto es todo para este trimestre, ¡¡¡mucho ánimo y a por todas!!!
     
    ¡Adelante tropa! 
     
     




     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     


      lunes, 13 de octubre de 2025

      PRIMER TRIMESTRE. CURSO 2025/26


      ¡CADA MOVIMIENTO CUENTA
       
       
       
       

      Muy atentos y atentas porque este trimestre trabajaremos:

       El calentamiento 

      Realizar un calentamiento al empezar cualquier tipo de actividad física, te ayudará a activar tu cuerpo y evitar lesiones. Cada día valoraré el calentamiento que realicéis en clase. Pincha en este enlace y lo comprenderás.

       
       
       

       Los lanzamientos y las recepciones y os pediré para la evaluación:

      • 3º y 4º: - Lanzar y recibir, como he explicado en clase, durante un juego.

                       - Respetar las normas de los juegos. 

      • 5º y 6º: - Lanzar y recibir al menos 12 pases bien por parejas.

                        - Lanzar y recibir durante un juego.

                        - Trabajar en equipo durante un juego.  

         

         

         

      Los juegos tradicionales comenzando por el trompo   

           y os pediré:


      • 3º y 4º:  Realizar un combate.

                               - Hacer un truco con el trompo.

      • 5º y 6º:  Realizar un combate

                               - Hacer una olimpiada

                               - Hacer trucos con el trompo (5º al menos dos y 6º al menos tres)

       

       
       
      Y para las y los más avanzados... 
       
       

      ¿Querrías saber el origen del trompo? 

      Pincha en el siguiente enlace y podrás averiguarlo...

      https://educacionfisicaenpetrol.jimdofree.com/juegos-y-deportes-tradicionales-y-alternativos/el-trompo/ 

       

      Otros juegos tradicionales y evaluaré vuestra participación en el desarrollo del juego y el respeto de las normas. 

       

      Cartelería de eventos(obligatorio para 5º y 6º, voluntario para 3º y 4º): 

      A través de carteles que vosotros y vosotras mismas elaboraréis, siguiendo las instrucciones de la maestra, informaremos al alumnado del centro de distintos eventos.

       

      Examen de cordones

      Al alumnado de 3º y 4º de Primaria los examinaré y tendrán que saber atarse bien los cordones, sin que se suelten. Aquí os dejo unos vídeos para que practiquéis en casa. 

       

       
       
       
       
       

      *Además de todo esto, no olvidéis la primera parte del blog, la presentación del curso 2025/26, donde os expliqué lo que contaría en todos los trimestres.

       

      3 diciembre: DÍA DE LA DISCAPACIDAD


      Y para terminar, celebraremos este día con un vídeo increíble. Os invito a verlo y después lo comentaremos en clase.

      https://www.youtube.com/watch?v=IocLkk3aYlk  


       Y a las familias les pediría que viesen éste otro...

      https://www.youtube.com/watch?v=4NuF4HD94Qs 


       


      ¡Muchas gracias por vuestra atención y no olvidéis practicar!!!